HotOE – 1893

A nagy kaland egy előzmény-epizódja 1893-ban játszódik, amihez a könyvben szerepelnek nyomozó karakterek. Mivel egy online játék kedvéért átraktam őket megosztható formátumba, ezért itt is megosztom: NPC-nek sem utolsók, a 7. kiadás karaktereibe is bepillantást enged: BloodRedFez_Investigators. Amit még meg lehetne csinálni, hogy minden karaktert (vagy amelyiknél nem égbekiáltóan koridegen), átírni úgy, hogy férfi-nő is választható legyen. Reklámok

Kocsmajáték: 21 zsoldos

Néha érdemes egy kicsit könnyedebbre venni a hangulatot az asztal körül, kitekinteni a szerepjátékból és a játékosok agyát másként megdolgozni. Egy ilyen lehetőség, ha a karaktereik által elvégzett cselekedeteket, jelen esetben egy kocsmai kockajátékot ők maguk játszhatnak végig. Tamáska Zoltán könyvéből (Kockajátékok szabályai) indultam ki és dolgoztam ki az alábbi, egyszerű, szerepjáték során is használható… Kocsmajáték: 21 zsoldos részletei…

Jó játékosok = jó mesélő

A Gnome Stew blogon jelent meg ez a cikk Angela Murray tollából, és mivel nagyon hasznosnak gondoltam, ezért lefordítottam nektek a legfontosabb részeit, dőlt betűvel pedig a saját gondolataimat fűztem a szöveghez. A jó játékos érti, hogy a játék része és tudja, hogy döntései hogyan segítik elő a játék előrehaladását, miközben a karakteréhez is hű… Jó játékosok = jó mesélő részletei…

Backstory Cards

Ma érkezett meg a Kickstarteren a tavaly júliusban előfinanszírozott Backstory Cards csomag. Az alapcsomagoláson kívül három minikiegészítőt pakoltak bele, illetve – meglepetésemre – két extra kockát is tartalmazott a gusztusos csomagolás. A szerepjáték-kiegészítő egyébként az első beharangozóval elnyerte a tetszésemet, mert olyasmit ígért, ami rendszeresen előjövő problémára megoldás. A kártyák – a honlapról letölthető setting grid segédlettel… Backstory Cards részletei…