Curse of Strahd (kritika)

Bevezető Tizenöt, egyenként nem ritkán 7-8 órás játékalkalom alatt meséltem le a Curse of Strahd kampányt. A Wizards első olyan kampányát, amit házon belül írtak, a nagy hagyományokkal rendelkező Ravenloft világában játszódik és beleillik az “egy keménytáblás könyvben sok szinten átívelő történet” koncepcióba, amit a kiadó folytat. A csapat 3. szintről indult és 10. szinten… Curse of Strahd (kritika) részletei…

A Birodalom Bajnoka

Nagyon vártam a játékot, elsősorban a gyönyörű grafikai elemek fogtak meg a Facebookos hírek kapcsán. Egy játék után írom az alábbi kritikát, amit nagyon jól kiegészít Szekeres Feri írása a Boardgamegeek.com-on. Nem térek ki a játék szabályaira, inkább a benyomásaimra és javítási lehetőségekre fogok kitérni, az írás végén ajánlást is írva. Sok pozitívum és pár… A Birodalom Bajnoka részletei…

Temple of Elemental Evil

A D&D Adventure System első játéka (Castle Ravenloft) még a D&D 4. kiadása alatt jelent meg. Kooperatív, könnyed játékélményt kínált, a klasszikus dungeon crawl hangulatát, amit nagyjából sikerült is megvalósítani. A mostani kiadás a Princes of the Apocalypse asztali szerepjáték-kampányhoz készült, így fő történetét is abból kölcsönözte, illetve a legyőzendő szörnyetegek is a könyvből valóak. A bemutatóban röviden… Temple of Elemental Evil részletei…